通常都違反直覺
反過來說,那些直覺上對我們有益的事,長期下來,往往沒什麼屁用。
排隊的店,直覺就是好吃的店。但事實上排隊與好吃可能沒有正相關。因為好不好吃,與你的生長背景、對味道的記憶有關,與是不是最多人吃無關。如果最多人吃就是好吃,那米其林五星餐廳,應該叫麥當勞,比和牛松露美味的,是大麥克。
靠自己舌頭判斷違反直覺,因為我們對自己的舌頭沒什麼信心,而依靠大多數人的選擇做選擇,讓人有安全感,因為他符合直覺。
但依靠直覺做的選擇,與最終目標是否有正相關?答案是:沒有
擁有很多音色,讓人有安全感,因為「感覺」有很多武器可以編曲,但實際上找音色花掉的時間,可能遠比想像的多
擁有很多效果器,讓人有安全感,因為「感覺」有很多武器可以混音,但實際上,不同廠牌的效果器混合,卻可能產生意想不到的問題。
花時間才能達成的目標,通常違反直覺,但往往有效。
模仿某種音樂風格,從音色下手是符合直覺的,因為模仿就是要「聽起來像」,但事實上音樂風格的核心,是和弦進行跟節奏。我的意思並不是音色就不重要,因為8 bit音樂,音色反而凌駕和弦與節奏之上。但不論從哪個角度來看,和弦進行與節奏,都毫無疑問的更是音樂的核心,但直覺卻告訴我們,因為要「聽起來像」,所以花時間在音色上是合理的。
大調、小調給人明朗與悲傷的感覺,但兩個吉他音色彈Do,我很難判斷這個Do比較明朗、那個Do比較悲傷。
一個合理的結果,需要一個進程,而非直接到達,比如好吃的牛排需要熟成,好喝的美酒需要釀製。但直覺,卻往往將我們引向一個「簡化」的結果,讓我們以為事情就是這樣:
直覺告訴你貼Loop貼成一首完整音樂,是一個「簡化」音樂製作流程,快速賺取報酬的方法。但Loop廠商沒有告訴你的是,Loop聽起來很美好,貼起來卻沒那麼容易;倘若需要公播,版權問題,可能是你無法獨自面對的一座高山。
其實類似的事,不斷發生在我們周圍:
直覺告訴你速食最省時,他「簡化」了食物烹調與等待的過程。但速食卻沒有告訴你,他是需要最多時間,去消化熱量的食物類型。長期下來,你得到的,只是飽足,不是健康。
直覺告訴你黑色星期五有好多強大的plug-in好便宜。軟體內建的眾多preset「簡化」了學習曲線;但黑色星期五沒有告訴你的是,花10分鐘買下的plug-in,可能需要超過100小時的實戰來消化與學習。你買到的,是厲害的plug-in,不是厲害的手藝。
直覺告訴你好相機等於好照片,好麥克風等於好聲音等等等等….
直覺驅使的例子,真的不勝枚舉
趨吉避凶是人類的直覺本能,面對野生動物的威脅,逃是最快的方法,但逃簡化了「求生」,如果面對野生動物只有逃,當你發生受傷、年老等種種狀況後,終有一天,還是會被動物追上。
直覺,是面臨立即困難時,老天給我們保命的方法,但他並不適合長期使用。過分依賴直覺與簡化,往往會將事情引向災難性的結果。因為老天給我們直覺,是為了讓我們逃過眼前這關,爭取一點時間,轉身面對真正的困難。
因此面對困難,並不符合直覺。買琴容易,練琴難;貼Loop容易,學習理論作曲難,買100個pliug-in容易,混100首歌難。
容易的事,是直覺,目的是解決短期的困難;而難的事,往往才是真正有益的事,目的是讓你在某個行業「求生」。
只挑難的事情做,我怕你撐不到出頭的那天,人也容易因為沒有回饋,而變得偏執;只依賴直覺行事,我怕你出頭了,也撐不了到頭的那天,因為太依賴回饋,只想做快速簡便的事。而那些快速簡便的事,你會,我會,獨眼龍也會。
在真實世界中,我們同時依賴直覺與反直覺,但長期來看,我們應該爭取時間,降低對直覺的依賴。
臨時想炒個菜吃,就靠直覺調味吧,想每天晚餐都炒個菜,還是得學學廚房的知識。
聲音創意這條路,總是停停走走,能走得更遠,看得風景自然更多。
沒有留言:
張貼留言